随后,由于威士智公司并没有出版他的得意之作,Ernest又自己精心设计了以「追杀幸运博士」为首的4款游戏,CheapassGames在1996年出版。这些游戏主张“规则由我们自己来决定”,也就是说并没有一般桌游那种复杂的组件。在平价的外包装内只放入最低限度的卡牌以及游戏盘,棋子、代金以及功能卡等都可以使用任何其他游戏的组件来代替,这无疑是一项彻底的突破,于是在不久后1998年本作立刻得到Origins Award的最佳抽象游戏的奖项。
在2006年退出活动以前的10年中他为全球所有人带来了共计100款游戏,这项成功无疑圆了美国人民的一个梦想。德国的Truant公司先后共引进了10款游戏译成德语版后出版。在法国,即时卡牌游戏「Brawl」已经出版过两回。